🟩 Cases 3 du Business Canvas — Coûts & Revenus

Livrable 3 (Sprint 3 — 16 avril matin)

La mécanique financière qui rend le modèle viable.

💸 Structure des coûts

« Quels sont les coûts les plus importants ? Quelles ressources/activités coûtent le plus ? »

Nature : modèle value-driven (qualité premium) avec composante cost-driven sur l’infra (P2P pour réduire CDN).

Coûts fixes (annuels, Phase 2)

PosteMontant estiméCommentaire
👥 Salaires (15 ETP · ~60k€ chargé moyen)~900 k€Devs, produit, support
🏢 Bureaux + hosting infra de base~60 k€Petit espace Paris/Montpellier + cloud de coord
⛓️ Transactions blockchain (L2 Polygon)~10 k€À faible coût par tx
🧮 Outils SaaS (dev, analytics, support)~30 k€Figma, Linear, Sentry, etc.
⚖️ Légal / conformité (RGPD, contrats studios)~40 k€Conseil droit IP/contrats
🛡️ Audits sécurité annuels~25 k€Pentest + audit crypto
📣 Marketing / acquisition~150 k€Content, YouTube, SEO
Total fixe / an~1,2 M€

Coûts variables

PosteVariationCommentaire
💳 Frais de paiement~1,4% + 0,25€/txStripe / crypto
🌐 CDN fallback (hors P2P)~0,01€/GBIPFS+P2P réduit à ~20% du trafic CDN
📁 Stockage master~0,02€/GB/moisStockage froid films masters
💰 Royalties studios70% du CA par filmLe gros du « coût variable »
🐧 Rémunération seeders10% du CA par filmDistribution P2P

Économies d’échelle

  • Coût P2P diminue avec la base utilisateurs (effet réseau positif)
  • Coût blockchain fixe ~indépendant du volume
  • Marketing profite du bouche-à-oreille communautaire

💰 Sources de revenus

« Pour quelle valeur nos clients sont-ils prêts à payer ? Comment préfèrent-ils payer ? »

R1 — Commission sur vente initiale (flux principal, Phase 1+)

Prix TTCRépartition
Ex : 10 € HDStudio 7 € · Tangible 2 € · Seeders 1 €
Ex : 15 € 4KStudio 10,50 € · Tangible 3 € · Seeders 1,50 €

Types de prix : fixe par qualité + bundles -20%.

R2 — Commission sur revente (marché secondaire, Phase 3)

Prix reventeRépartition
Ex : 8 €Vendeur 6,40 € · Studio (royalty) 1,20 € · Tangible 0,40 €

Dynamique : prix libre (cap éventuel à 80% du prix d’achat initial).

R3 — Abonnement optionnel « Tangible Pass » (Phase 2+)

  • 8€ / mois
  • Accès catalogue rotatif (50 films/mois tournants)
  • −15% sur achats définitifs
  • Avant-premières indé
  • Cible : usage mixte « flux + collection »

R4 — Licence SDK B2B (Phase 3)

  • Licence API/SDK pour distributeurs, studios, plateformes tierces
  • Forfait annuel : 5–50 k€/an selon volume
  • Commission 1% sur les transactions passant par le SDK

R5 — Services annexes (Phase 3+)

  • Ingestion haute qualité pour studios (digitalisation / encoding)
  • Statistiques détaillées aux ayants droit
  • API watermark forensique pour anti-piratage tiers

📊 Mix de revenus cible (Année 3)

Vente initiale .................. 65 %
Revente (marché secondaire) ....   8 %
Tangible Pass ...................  18 %
Licence SDK B2B .................   7 %
Services annexes ................   2 %

🧾 Hypothèses financières clés

Détail → Hypothèses Financières

  • Année 1 : 8 000 utilisateurs actifs, ACV ~25 €/user → CA ~200 k€
  • Année 2 : 45 000 utilisateurs, ACV ~35€ → CA ~1,6 M€
  • Année 3 : 150 000 utilisateurs, ACV ~45€ → CA ~6,7 M€

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