🟦 Cases 1 du Business Canvas — Offre · Relation · Segments

Livrable 1 (Sprint 2 — 15 avril après-midi)

Les 3 cases centrales qui cadrent la valeur client.

🎯 Segments de clientèle

« Pour qui créons-nous de la valeur ? Qui sont nos clients les plus importants ? »

Segment 1 — Cinéphiles exigeants (cœur de cible)

  • Profil : 25–45 ans, CSP+, consommateur de films à domicile ≥2×/semaine
  • Douleur principale : films retirés des plateformes, impossibilité de constituer une vidéothèque pérenne
  • Volonté de payer : 10–15€/film, historique d’achat Blu-ray ou iTunes

Segment 2 — Collectionneurs numériques

  • Profil : passionnés de cinéma de genre, éditions spéciales, VO
  • Douleur : perte de sens de la « collection » à l’ère streaming
  • Volonté de payer : élevée sur niches (director’s cut, 4K restorations)

Segment 3 — Défenseurs du numérique responsable

  • Profil : conscients des enjeux GAFAM, souveraineté, sobriété numérique
  • Douleur : abonnements subis, données exploitées, empreinte écologique du streaming
  • Volonté de payer : moyenne mais fidélité militante forte

Segment 4 — Familles avec enfants

  • Profil : 30–45 ans, parents, besoin de profils enfants, téléchargements pour voyages
  • Douleur : contrôle parental complexe, films indisponibles quand on en a besoin
  • Volonté de payer : moyenne, sensible au rapport bundle/prix

Segment 5 — Studios indépendants (B2B — Phase 3)

  • Profil : producteurs indé, distributeurs art & essai
  • Douleur : canaux dominés par Netflix/Amazon, visibilité difficile
  • Volonté de payer : commission 20% acceptable vs. 30–50% Apple

Segment 6 — Enseignement supérieur et secondaire (niche de départ Phase 0)

  • Profil : départements cinéma universités, lycées option CAV, écoles privées (ESRA, La Fémis), bibliothèques, ciné-clubs
  • Douleur : outils vieillissants (DVD ADAV), projections en zone grise juridique hors établissement, pas d’outil moderne pour analyse filmique
  • Volonté de payer : budget institutionnel récurrent 2-25 k€/an/établissement
  • Pourquoi cette niche en premier : voir Niches et Go-To-Market — budget prévisible, concurrence faible, alignement éthique fort, crédibilité qui légitime auprès des majors en Phase 3

💎 Offre

« Quelle valeur apportons-nous ? Quels besoins satisfaisons-nous ? Quels produits/services offrons-nous à chaque segment ? »

Promesse cœur

Acheter un film, pour de vrai : fichier local, chiffré, certifié, jouable à vie hors-ligne, revendable.

Caractéristiques de l’offre

TypeÉléments
🎁 NouveautéPremière plateforme combinant media center + boutique + certificat de propriété + marché de revente
Performance4K HDR, Dolby Vision, multi-audio, cast universel
🎨 PersonnalisationProfils, collections, recommandations offline
Fait le jobAcheter et regarder un film, simplement
🎭 DesignInterface premium, soignée, anti-bloat
🏷️ MarqueStatut « vrai possesseur », éthique numérique
💶 Prix5–18€ le film (achat définitif, pas d’abonnement obligatoire)
💸 Réduction de coûtsÉvite le cumul d’abonnements (~300€/an économisés possibles)
🛑 Réduction de risquesPas de perte d’accès si plateforme ferme ; certificat vérifiable offline
🧭 AccessibilitéFonctionne offline, multi-plateforme
🪄 ConfortUn seul endroit : regarder, acheter, revendre

Voir → Proposition de Valeur

💬 Relation client

« Quel type de relation chaque segment souhaite-t-il ? Combien coûte-t-elle ? Comment s’intègre-t-elle au reste du modèle ? »

Types de relation mobilisés

RelationApplication TangibleCoût
Self-servicePlayer/Store autonomes, doc en ligne, FAQFaible
Assistance personnaliséeSupport L2 par email pour problèmes complexes (crypto, revente)Moyen
CommunautésForum Discord + Reddit r/Tangible — cinéphiles, critiques, recommandationsFaible (modération)
Co-créationRoadmap publique, votes utilisateurs sur features, demandes de filmsFaible
Services automatisésRecommandations offline, notifications nouveautés StoreMoyen

Parcours client type

  1. Découverte via contenu YouTube cinéphile ou article « pourquoi Netflix m’a volé mon film »
  2. Téléchargement Player gratuit, import bibliothèque existante
  3. Premier achat Store (souvent un film récemment retiré d’une plateforme)
  4. Expérience de propriété → fidélisation
  5. (Optionnel) Revente ou Tangible Pass

Coût estimé relation client

~40–60 k€/an pour support + modération + community management en phase 1.

🔗 Liens